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鱷魚的死因

我沒有研究過鱷魚是怎麼死的,但是我知道我們隊是怎麼輸的。

在學校裡組織的歷史知識競賽中,我們班派出的是幾位一向沉著穩重、知識豐厚的選手,對於他們代表班級組隊參賽,大家是一致贊同並且很放心的。

可是他們終究是輸掉了比賽,而且在場面上輸得很難看。其實他們的知識沒得說,應付這樣小規模的競賽,還是綽綽有餘的,他們是輸在了搶答題上。

因為搶答題的風險比較大,失誤一次,不但不能加分,甚至連先前辛辛苦苦拼來的分數也要被扣掉,所以我們隊的幾位選手就表現得比平時更加沉穩,沒有十分的把握,不會輕易去按搶答器,彷彿按鈕連著猛烈的炸藥,一旦引爆就會導致顛覆。

可是其他的隊伍卻不是這樣,甚至有個隊一聽到題目不管會不會都要立即按響搶答器,然後再做考慮進行回答。這樣雖然會有失誤,但因為回答的機會比別人多出了許多,所以分數一路飆升。

後來當我們的隊員回過味來也開始如法炮製的時候,卻發現自己的搶答器一直都不會先響,永遠比別人慢半拍兒。只有眼睜睜地看著後面許多很淺顯簡單、幾乎不用怎麼思考的題目,花落旁家。

整個比賽過程中,我們隊的搶答器竟然一次都沒有響起過,看得我們在台下急得直搓手,場上的幾位選手也是滿臉通紅,尷尬得很。雖然我們隊在其他題目上的表現都很突出,但結果還是輸掉了,而且落後的分數還很多。

後來一位學電子的朋友告訴我,搶答器發出聲音是需要預熱時間的,而它每響起一次,等於是提前預熱了。下一次在大家同時按到的情況下,就會比其他的提前零點零幾秒響起。而恰是這零點零幾秒的時間,就分出了先後。如果響的次數越多,就等於預熱的時間越長。我們隊的搶答器開始的時候就沒有響,又一直都被別人搶先,所以越到最後就越吃虧,一直都沒有響。

美國有一位叫格林特姆的專家,是專門研究鱷魚的,他研究鱷魚已經有40多年的時間了。有一天他奇怪地發現,有一條鱷魚竟然被樹籐給活活勒死了,於是他開始研究這條鱷魚的死因。

人們都知道鱷魚可以潛在水中一個多小時而不會被淹死,以便於它在遇到體形龐大的獵物時能與之進行殊死搏鬥,被鱷魚咬住的動物,都會拚命地掙扎,這時鱷魚就會使出它的看家本領,緊咬住不鬆口,身體卻在水底不停地翻滾,一般的動物都經不起鱷魚這樣的翻滾,只要翻上幾圈或者幾十圈,即便它再兇猛無比,也會精疲力竭,被折騰得斷氣了。這就是鱷魚的看家本領,正因為擁有如此本領,鱷魚才得了一個稱號,叫「天生獵手」。

格林特姆在查看現場後得出結論,鱷魚在捕食一隻動物的時候,一口咬到了樹籐上,但它以為自己咬到的恰是這只動物,在撕扯不動的情況下,便使出了看家本領,在水裡不停地翻滾,長長的樹籐隨著鱷魚的翻滾將其越纏越緊,最後它終於一點都不能動了。

由此格林特姆想出了一個捕捉鱷魚的好辦法,就是用一根穿著魚鉤的絲線作為鱷魚想像裡的獵物,鱷魚一旦咬住,就要盲目地使用其看家本領。而鱷魚皮是由幾層纖維組成的,十分結實,魚鉤如果掛在了皮上,它就很難脫身了。鱷魚翻滾得越猛烈,絲線纏繞它就越緊密,正是鱷魚自己的強勢,導致了它的喪命。

一如那幾位憑借穩重沉著的優點的隊員,卻在搶答題上一敗塗地。

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