馬其頓方陣:打遍半個世界的軍事大變革
兵者,詭道也,戰略戰術最講究變幻莫測,而有一個人卻幾乎用一套戰術踏平了整個歐洲,而這戰術的精髓無疑就是馬其頓方陣。
馬其頓方陣,是一種早期步兵作戰時的戰術。在荷馬時代以前,步兵打起仗來像一窩蜂似地雜亂無章,所以,具有嚴格陣法的馬其頓方陣能輕易地打敗數量上佔優勢但較混亂的敵人,這在當時可以說是戰術上的創新
自公元前333年的伊薩斯之戰和公元前332年的高伽米拉會戰以來,馬其頓方陣的威名傳遍了古代地中海區
域,馬其頓的敵人提起馬其頓方陣就會感到顫慄,因為亞歷山大大帝使得方陣變成了一種傳奇:他是不可戰勝的。馬其頓方陣,是一種早期步兵作戰時的戰術。在荷馬時代以前,步兵打起仗來像一窩蜂似地雜亂無章,所以,具有嚴格陣法的馬其頓方陣能輕易地打敗數量上佔優勢但較混亂的敵人,這在當時可以說是戰術上的創新。古代戰爭同現代戰爭一樣,戰術也是很重要的因素。馬拉松之戰希臘人之所以大勝波斯人,主要就是在戰術上佔了上風。
歷史沿革
古希臘世界中的早期戰鬥模式主要是由貴族出身的戰士們之間進行的單兵格鬥戰。隨著盔甲護具逐步從皮革制過渡到青銅製,士兵們的防護力得到了增強,但動作卻變得愈加遲鈍。特別是古希臘軍隊廣泛裝備的青銅圓盾沉重無比,必須以數道皮帶綁縛在左臂上才能支撐得住,使用時甚為不便且只能防護身體的左側面。
為了克服上述缺點,在軍隊的主力轉為由非職業軍人出身的有產市民構成後,為了互相掩護缺乏防護的身體右側並有效地進行戰鬥,方陣戰術大約在公元前7世紀左右應運而生。
公元前418年,斯巴達人在曼丁怪亞戰場上為了使喚方陣步伐整齊,還專門建立了笛子隊,步兵們踏著笛子的節奏而緩慢地前進。
公元前4世紀,方陣戰術在馬其頓國王腓力二世和他的繼承者亞歷山大的時代發展到了頂峰,基本隊形變為手持6米長槍的16人縱隊、並有騎兵和排成鬆散隊形的輕步兵掩護配合。各兵種有機結合成原始的多兵種混成部隊,在亞歷山大大帝的東征中發揮了巨大的威力。
在亞歷山大死後,馬其頓方陣仍舊作為最強的步兵戰鬥隊形君臨於戰場之上,但亞歷山大創造出來的諸多戰術卻沒能得到繼續發展,反而停滯不前。步兵裝備變得更為沉重、機動能力進一步退化;而本該掩護方陣側翼的騎兵部隊卻反而被削弱了。後來,馬其頓王國和他們的方陣敗給了羅馬人和他們的無敵軍團。
編製先進
馬其頓方陣這種軍事編制跟現代軍隊的編制極其相似。通常64名甲兵組成一個排,128人組成一個連,256人組成一個營,1024人組成一個團,4096人組成一個師(即初級方陣)。初級方陣跟現代的一個師相同,是自成體系的多兵種作戰部隊,它除了重步兵外,還包括(在滿編的情況下)2048名輕裝盾兵,1024名輔助兵和一個1024人的騎兵團,總計8192人。每個聯合方陣由四個初級方陣組成,相當於現代一個小型的軍或野戰軍,約32,000人。這就是亞歷山大典型的遠征部隊的編成情況。
方陣佈置
作戰時排成很長的橫隊,縱深16人,士兵與士兵之間有著較大的間隔,馬其頓長矛通常握在離柄端3至6英尺的位置,方陣頭上4至6排士兵的矛頭對準前方,後面各排士兵握矛的姿勢有的傾斜,有的垂直於地面,各不相同。每個縱列的排頭三人和末尾一人屬於關鍵位置,因而選用驍勇而技術高強的士兵。作戰時,整個方陣常常以堅固的密集隊形跑步向前推進,就像一把攻城錘猛烈衝擊敵人的隊伍。
馬其頓人的盾直徑不過兩尺,比古希臘重裝甲步兵的要小一尺。盾懸於頸部,這就使步兵們能夠用兩隻手去控制巨大的矛,並且彼此的身體能緊靠在一起。通常在方陣行列中,每個戰士擁有三尺見方的空間來施展武器,標準縱深是8人或16人。古希臘重裝甲步兵的累贅裝備在互相保護上大費心思,但馬其頓人卻是為了進攻的目的而對裝備嚴加選擇:士兵生存的關鍵不是他們的裝備(大小和重量已有相當程度的減輕),也不是他們後方的同伴,而是是否安全地呆在任何敵人也休想突破的巨大矛陣中。馬其頓方陣比它的古希臘『前輩』更易被攻破但進攻的威力卻遠遠凌厲於前者。
陣中前五列矛槍在初期的交戰中都與敵軍直接交鋒,無數支矛互相撞擊,組成一堵矛的牆,魚叉般地攻向敵人並且--像鬃毛那樣--將敵人的進攻有力地反彈回去。後面和中間的人也不空閒,它們舉起盾擋住射來的弓箭,用槍托上的尖頂把敵人刺翻在地,並用肩膀向前推進到前排士兵陣中。後方士兵在作戰時,無數支搖動著的槍托也會在混亂中對敵人造成不可避免的傷害。而戰陣的前方,正如利維在寫作時所講到的那樣,每個羅馬人都被逼處於十支矛尖的攻擊之下,作為靶子的敵方士兵對那些矛尖來說簡直是『供不應求』。因此每個士兵端平自己的矛,在來目刺殺中尋找到最關鍵的空間就變得至關重要。進攻者應該努力在無數矛尖的縫隙之中拄到一個楔子。如果矛太重,向前推進時敵人阻力太大,幾分鐘之內就會精痘力盡。很少--如果有的話--有士兵去想他實際刺中了誰,刺中了多少敵人,能前進就是成功,而失敗則將伴隨善恐懼心理加深所引起的瀰漫全陣的麻痺和反應遲鈍而降臨。
如果第一陣列的持矛士兵敗下陣去,如果敵人持劍突入方陣內部,或者情況更壞,他們已從方陣較空虛的一側衝進來,那麼,災難就降臨了,他們必死無疑。輔助性的武器匕首--正像矛長得愚蠢一樣--它也短得荒謬,幾乎不能給馬其頓士兵提供任何安全保護,而持矛士兵本身也無法轉過身來抵抗已攻至近身處的敵人。但對方陣來說不光彩地棄矛後逃只能使已打開的缺口變得更大。同時,一個身體緊壓另一個身體時,這種屈辱的逃跑也是不可能成功的。
一旦進入方陣內部,敵人便開始持劍進行大肆殺戮。他們割開那些方陣士兵的腹部或腹股溝處,切下進入圈套的魂飛魄散者的四肢,直到整個方陣分崩潰散,血屍遍地有的士兵已被切腹取腸,卻仍試圖抓緊他們的武器。方陣士兵很少能聽到終止前進的命令,歸根結底,他們的作戰行動主要依據於接觸、感覺,來自敵人的壓力程度,同時還有吶喊聲和陣中流傳的謠言。因為灰塵、血泊和扭曲的屍體所組成的海洋很快便弄瞎了內部士兵的眼睛,麻痺了他們的聽覺,使他們根本無法對形勢做出正確的判斷。然而如果勇敢的士兵們能夠保持那道密不透風的矛尖之牆,同時由後面的同伴幫助他們往前推進,那麼被屠殺就將是另外一方了。確實一旦方陣順利展開動作,長矛順利開始了它們的進攻,那麼便沒有任何東西能抵擋希臘鐵製武器的這種恐怖力量。
想像一下那些被千戳萬刺撕成碎片的不幸者吧。勝利者對被征服者最後「行刑」,只有當他們不得不小心避開敵方那些武器殘骸和手足殘缺的屍體時,才會出現片刻的間歇。由於這種搏殺的恐怖性,難怪一個將領所需要的戰士,既不是溫柔嬌嫩的青年,也不是優雅健美的肌肉,而是那些膽量經驗具備,且絕不會在這種任務面前畏縮的結實而骯髒的老兵。
為了保護側翼和後方,戰鬥開始前輕裝長矛兵在方陣的後面排成縱深約8人的橫隊,而輔助兵(大部分是重步兵的勤務兵和糧秣徵收員)則在方陣前面排成散兵橫隊,兩翼配置騎兵和一定數量的輕裝長矛兵。
方陣配合
馬其頓方陣必須和騎兵緊密配合,單純依靠方陣是不容易取勝的,馬其頓人在作戰時會把方陣排成斜陣,即直角三角形或直角梯形,斜面向外,這樣就會根據具體需要從某一側包圍敵人。一般敵人在馬其頓方陣面前不會被立刻殺的四散奔逃,像割草機一樣利索(除非遇到馬其頓方陣的衝鋒。這一點在遊戲中沒有體現,馬其頓方陣時可以整體合一,後面推前面,然後像一堵牆一樣衝過去),他們大部分會為其所困,竭盡全力的躲避眾多的矛頭,而這恰恰是馬其頓將軍所要的,敵人被放在一個大大的案板上,那刀就是馬其頓騎兵。遊戲中的馬其頓騎兵非常強,整體上要好於羅馬共和國,這使他們有能力對抗並擊敗(拖住)敵人的騎兵,然後繞過頭來,總後面重重一擊,就像用刀剁菜板上的肉一樣。這要求步騎協同,不能晚也不能早。另外在遊戲中也沒有體現馬其頓游擊步兵,他們主要是使用圓盾短劍著輕甲的輕步兵,善於近身(在《亞歷山大大帝》中有表現)他們主要的任務是防禦方陣側後或跟隨騎兵一起進攻。
優點
自身具有很高的機動性,能以完整的橫隊勇猛地衝向敵人,給尚未從騎兵襲擊中恢復過來的敵人以更沉重的打擊。相比重步兵方陣,馬其頓方陣的防守能力略為遜色,但攻擊則凌厲得多,戰敗的雅典人這樣描述,攻到馬其頓人面前的每個士兵都必須同時對付至少十個以上的長矛頭。不難理解,為何雅典人會在馬其頓人的攻擊下迅速潰敗,漫過底比斯人的陣地,仍然不能擺脫馬其頓方陣的追擊--披著重甲的士兵在戰埸上移動的速度還比不上成陣的馬其頓人。
缺點
但是,馬其頓方陣也有一個致命弱點,那就是只要設法不讓它有個統一的戰場,並且只攻其兩翼或背面,而不攻其正面,就能置它於死地。一旦對方突破側翼,矛陣中的長矛兵很難抵抗劍兵的進攻。對付密集箭陣的能力弱,無論是輕騎射兵,還是步射集團,只要能驅散輕步兵,列陣的長矛手幾乎是任憑射殺。如公元前371年底比斯的戰略家伊巴密農達在琉克特拉採用集中了縱深達16層的部隊,從方陣的右側打進去,結果就破了斯巴達的方陣。
首先這種方陣不是全方位陣型,全方位陣型的全方位防禦的話你想想該怎麼排?大家圍著一個中心面向四面站好……可是這樣除了站在原地不動還能幹嗎?戰場上根據形式要不斷調正方向,進攻時只能面向一個方向,全方位的長矛方陣中世紀後期瑞典長矛兵也使用過,不過那時的戰爭與此時不同,而且瑞典人遇到十字弩的襲擊都很自覺的撤退了,因為全方位防守只能站著不動。全方位的排列也需要花上很長的時間,而且戰鬥一開始,誰會這麼排兵佈陣?